"Дороги? Туда, куда мы отправляемся не нужны дороги! ...только пати, прямые руки и корабль." (с)
Избранное
вторник, 22 мая 2012 г.
суббота, 19 мая 2012 г.
SKYFORGE: первые кадры
Каким будет новое поколение MMORPG — злободневный вопрос для современной игровой индустрии. Сергей Макеев, технический директор игрового направления Mail.Ru Games, поделится опытом, полученным в процессе разработки Skyforge, онлайн-игры нового поколения от Mail.Ru Games. В своем докладе Сергей также расскажет о создании эффективного аналога Unreal Kismet / CryEngine FlowGraph, позволяющего дизайнерам быстро и качественно визуализировать бои и вводить игру заклинания без участия программистов.
Ближе к финалу доклада разработчики продемонстрируют уникальный геймплейный видеоролик (смотреть с 20-ой минуты). Собственно, спасибо ИгроМании. Еще одно видео о том же, там же.
В двух словах от увидевших видео: "Похоже на Aion, но с похорошевшей графикой. Прорисовка в 40 км. и отличная освещенность.".
В двух словах от увидевших видео: "Похоже на Aion, но с похорошевшей графикой. Прорисовка в 40 км. и отличная освещенность.".
пятница, 18 мая 2012 г.
Allods Team и их SKYFORGE
Собственно, как и ждали, КРИ 2012 приоткрыло завесу тайны. Allods Team готовили SKYFORGE. Именно так будет называться та самая MMORPG ААА-класса. Сайтом будет: http://skyforge.ru. На этом, информация заканчивается, а "15 классов без опыта и уровня" - достоверной инфой не считаю. Надеюсь в сети появится ролик, показанный на КРИ.
Но это еще не всё. Двое (Владислав Турбанов и Александр Барабаш) из ларца, с названием "Mobile Allods team", будут целый час рассказывать о «особенностях разработки мобильной версии легендарной вселенной - Allods Mobile». Что-то сверх эпичное для iPad, iPhone и Android? Вполне возможно. Это ж Mail.ru. ) Со всей программой КРИ 2012 можно ознакомиться в PDF'ке.
четверг, 3 мая 2012 г.
мысли о Островной Экономике Аллодов Онлайн
С началом эры частных островов, в Аллодах Онлайн идет активное строительство персональных аллодов. Великие трудятся во всю, и уже могут похвастаться тем, что их остров обретает форму.
вторник, 3 апреля 2012 г.
Casual или всё таки RPG?
Прошли те славные времена, когда само слово RPG уже вселяло в тебя уверенность, что ты держишь в руках не просто диск с игрой, а ключ в другой мир...
пятница, 9 марта 2012 г.
3 звезды
С недавних пор, вместо "делореан.аллодс.рф", в чате Аллодов, можно лицезреть только 3 звезды. Собственно так же, как и в случае с aolive.ru. Да, прикрыли. Что я такого сделал - непонятно. (
пятница, 10 февраля 2012 г.
Куда уходит Сарнаут...
Сразу начну с лирического отступления...
На оф. сайте Аллодов появился новый wallpaper. Красивый кстати. А так же, такая приписка к нему (не буду цитировать полность, сами прочитаете):
В древние времена Сарнаут был цветущей планетой. А еще - тюрьмой для Бога Света, чье имя - Сарн. Пока этот мир цел, Сарн не может обрести свободу. Чтобы заточение длилось вечно, Нихаз, Бог Тьмы, призвал на стражу расу драконов.
А теперь замените "Сарнаут" на "Аллоды Онлайн", "Сарна" на "игроков", "Нихаза" на "Mail.ru", а "расу драконов" на любую из 12 причин которая всё ещё держит вас в игре.
Нет, я не собираюсь агитировать кого-либо уходить из игры. Зачем? Прекрасная игра, интересный геймплей, куча всего-всего, везде "родные нотки" и...
вторник, 24 января 2012 г.
Новые оф. юзербары
Примерно неделю не был на форуме аллодов, и вот, на тебе... замечаю что обновились официальные юзербары.
понедельник, 23 января 2012 г.
Что-то новое от Allods Team
Копирайт новости из Pro-блога:
Студия Allods Team продолжает усиливать команду, работающую над новой неанонсированной клиентской MMORPG...
Проект, проходивший ранее под рабочими названиями «Солнце», «Феникс» и «F1», близиться к стадии первого публичного анонса, в связи с чем разрабатывающая его Allods Team начинает постепенно сообщать информацию о ходе его разработки.
За два года, прошедших с момента начала оперирования игры «Аллоды Онлайн», студия, работающая над ней, не только увеличилась в составе, но и начала процесс перевода ряда ключевых сотрудников в команду разработки новой игры. На данный момент надо новым проектом в московском офисе Mail.Ru уже работает больше 100 человек и их количество только будет расти ближе к анонсу и релизу игры.
Комментарий:
Просто озвучу мысли большинства игроков: "О_о Перевод ключевых сотрудников? А кто ж тогда вообще остался у разработки Аллодов? Чего ждать? Куда катится мир? А-а-а-а-а!!!"
среда, 18 января 2012 г.
Рекламный ТВ ролик Аллодов Онлайн!
Они всё таки выложили его! Рекламный ТВ ролик Аллодов Онлайн за 2012 год!
понедельник, 16 января 2012 г.
Жаркий Новый год "под конкурсами"
Говорить про других людей плохое - это не хорошо. Да. Но сдержаться, ох, как трудно! Нет, не потому что злорадство и другие "тёмные" черты характера взяли над тобой контроль, превратив в тролля... Просто потому, что отдельные личности, откровенно мнят себя "звёздами"... даже не догадываясь, что таковыми не являются. А внушить им это, ох, как хочется!
суббота, 17 декабря 2011 г.
Идеалогия такая
Один день из жизни службы технической поддержки:
- Как называется баг который нельзя исправить?
- Фича!
- А как надо отвечать пользователям, на тикеты об ошибках которые можно не исправлять?
- "Данная ситуация не является ошибкой и предусмотрена разработчиками".
- Молодцы, продолжайте работать!
PS: Вот уж что, а бар набора репутации могли и починить! <_< (обиженный смайл)
понедельник, 12 декабря 2011 г.
И снова конкурс ВКонтакте
Новогодние торжества все ближе, а желание украсить себя и жилище все сильнее. Группа ВКонтакте также нуждается в праздничном оформлении. Предлагаем вам принять участие в конкурсе новогодних аватаров официальной группы, "Зима в Сарнауте".
четверг, 8 декабря 2011 г.
День художника в Mail.Ru #Воронеж
Отличный репортаж и фотоотчет о Дне открытых дверей от портала Downtown.
Большое спасибо его авторам! Читать здесь: sofa.downtown.ru
PS: Не знаю как вам, а я где-то уже это видел... )
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
xSquallit ® Всё права защищены.. Технологии Blogger.