вторник, 22 мая 2012 г.

Итоги КРИ 2012

Конференция подошла к концу. В итоге, интересующие нас игры получили следующие награды:


SkyForge - Приз зрительских симпатий.
Аллоды Онлайн - Лучшее звуковое оформление.

С чем Allods Team и хочется поздравить. ) Еще немного фото с КРИ 2012 - под катом.

суббота, 19 мая 2012 г.

SKYFORGE: первые кадры


Каким будет новое поколение MMORPG — злободневный вопрос для современной игровой индустрии. Сергей Макеев, технический директор игрового направления Mail.Ru Games, поделится опытом, полученным в процессе разработки Skyforge, онлайн-игры нового поколения от Mail.Ru Games. В своем докладе Сергей также расскажет о создании эффективного аналога Unreal Kismet / CryEngine FlowGraph, позволяющего дизайнерам быстро и качественно визуализировать бои и вводить игру заклинания без участия программистов.

Ближе к финалу доклада разработчики продемонстрируют уникальный геймплейный видеоролик (смотреть с 20-ой минуты). Собственно, спасибо ИгроМании. Еще одно видео о том же, там же.

В двух словах от увидевших видео: "Похоже на Aion, но с похорошевшей графикой. Прорисовка в 40 км. и отличная освещенность.".

пятница, 18 мая 2012 г.

Allods Team и их SKYFORGE

Собственно, как и ждали, КРИ 2012 приоткрыло завесу тайны. Allods Team готовили SKYFORGE. Именно так будет называться та самая MMORPG ААА-класса. Сайтом будет: http://skyforge.ru. На этом, информация заканчивается, а "15 классов без опыта и уровня" - достоверной инфой не считаю. Надеюсь в сети появится ролик, показанный на КРИ.

Но это еще не всё. Двое (Владислав Турбанов и Александр Барабаш) из ларца, с названием "Mobile Allods team", будут целый час рассказывать о «особенностях разработки мобильной версии легендарной вселенной - Allods Mobile». Что-то сверх эпичное для iPad, iPhone и Android? Вполне возможно. Это ж Mail.ru. ) Со всей программой КРИ 2012 можно ознакомиться в PDF'ке.

четверг, 3 мая 2012 г.

мысли о Островной Экономике Аллодов Онлайн

С началом эры частных островов, в Аллодах Онлайн идет активное строительство персональных аллодов. Великие трудятся во всю, и уже могут похвастаться тем, что их остров обретает форму.

вторник, 3 апреля 2012 г.

Casual или всё таки RPG?

Прошли те славные времена, когда само слово RPG уже вселяло в тебя уверенность, что ты держишь в руках не просто диск с игрой, а ключ в другой мир...

пятница, 9 марта 2012 г.

3 звезды

С недавних пор, вместо "делореан.аллодс.рф", в чате Аллодов, можно лицезреть только 3 звезды. Собственно так же, как и в случае с aolive.ru. Да, прикрыли. Что я такого сделал - непонятно. (

пятница, 10 февраля 2012 г.

Куда уходит Сарнаут...

Сразу начну с лирического отступления...

На оф. сайте Аллодов появился новый wallpaper. Красивый кстати. А так же, такая приписка к нему (не буду цитировать полность, сами прочитаете):
В древние времена Сарнаут был цветущей планетой. А еще - тюрьмой для Бога Света, чье имя - Сарн. Пока этот мир цел, Сарн не может обрести свободу. Чтобы заточение длилось вечно, Нихаз, Бог Тьмы, призвал на стражу расу драконов.
А теперь замените "Сарнаут" на "Аллоды Онлайн", "Сарна" на "игроков", "Нихаза" на "Mail.ru", а "расу драконов" на любую из 12 причин которая всё ещё держит вас в игре.

Нет, я не собираюсь агитировать кого-либо уходить из игры. Зачем? Прекрасная игра, интересный геймплей, куча всего-всего, везде "родные нотки" и...

вторник, 24 января 2012 г.

Новые оф. юзербары

Примерно неделю не был на форуме аллодов, и вот, на тебе... замечаю что обновились официальные юзербары.

понедельник, 23 января 2012 г.

Что-то новое от Allods Team



Копирайт новости из Pro-блога:

Студия Allods Team продолжает усиливать команду, работающую над новой неанонсированной клиентской MMORPG...

Проект, проходивший ранее под рабочими названиями «Солнце», «Феникс» и «F1», близиться к стадии первого публичного анонса, в связи с чем разрабатывающая его Allods Team начинает постепенно сообщать информацию о ходе его разработки.

За два года, прошедших с момента начала оперирования игры «Аллоды Онлайн», студия, работающая над ней, не только увеличилась в составе, но и начала процесс перевода ряда ключевых сотрудников в команду разработки новой игры. На данный момент надо новым проектом в московском офисе Mail.Ru уже работает больше 100 человек и их количество только будет расти ближе к анонсу и релизу игры.

Комментарий:

Просто озвучу мысли большинства игроков: "О_о Перевод ключевых сотрудников? А кто ж тогда вообще остался у разработки Аллодов? Чего ждать? Куда катится мир? А-а-а-а-а!!!"

среда, 18 января 2012 г.

понедельник, 16 января 2012 г.

Жаркий Новый год "под конкурсами"

Говорить про других людей плохое - это не хорошо. Да. Но сдержаться, ох, как трудно! Нет, не потому что злорадство и другие "тёмные" черты характера взяли над тобой контроль, превратив в тролля... Просто потому, что отдельные личности, откровенно мнят себя "звёздами"... даже не догадываясь, что таковыми не являются. А внушить им это, ох, как хочется!

суббота, 17 декабря 2011 г.

Идеалогия такая


Один день из жизни службы технической поддержки:

- Как называется баг который нельзя исправить?
- Фича!
- А как надо отвечать пользователям, на тикеты об ошибках которые можно не исправлять?
- "Данная ситуация не является ошибкой и предусмотрена разработчиками".
- Молодцы, продолжайте работать!

PS: Вот уж что, а бар набора репутации могли и починить! <_< (обиженный смайл)

понедельник, 12 декабря 2011 г.

И снова конкурс ВКонтакте

Новогодние торжества все ближе, а желание украсить себя и жилище все сильнее. Группа ВКонтакте также нуждается в праздничном оформлении. Предлагаем вам принять участие в конкурсе новогодних аватаров официальной группы, "Зима в Сарнауте".

четверг, 8 декабря 2011 г.

День художника в Mail.Ru #Воронеж


Отличный репортаж и фотоотчет о Дне открытых дверей от портала Downtown.
Большое спасибо его авторам! Читать здесь: sofa.downtown.ru

PS: Не знаю как вам, а я где-то уже это видел... )